刘常宁

正在加载内容与界面动效

Personal operating surface

持续更新的个人知识导航

技术文章、资源合集、项目实验与个人轨迹,在同一块暗色界面里清晰展开。

用合集、标签与专题快速定位内容,同时把游戏据点、创业项目和个人时间线保留在统一的终端化浏览语义里。

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Focus

文章 / 资源 / 表情

先筛选主题,再进入具体内容流。

Projects

个人实验 + AI 优惠

保持产品尝试与资源入口可快速访问。

About

游戏据点 / 成长轨迹

把兴趣与经历收束在同一套暗色布局里。

Collections
01技术随记
02文章 / 信息 / 表情统一索引
03按标签继续深入
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$keyword: vue / nuxt / 收藏
结果按类型拆分统计
标签筛选保持同一交互语言
Games
Foxhole 据点
三角洲行动
英雄联盟
Projects
本地钓鱼社区
Minecraft 投影站
Meme 分享站

四联终端面板作为首页主视觉锚点,对齐 DESIGN.md 中的 terminal-mockup hero 要求。

Quick entry

先选入口,再进入对应的信息流。

不再用同构小卡片堆满首屏,而是用尺寸有变化的入口面板把内容、游戏、项目和关于四条主路径拆开。

Content index

用标签与合集进入文章、信息和表情内容。

先收窄主题,再进入具体列表,保持信息密度高但层级清楚。

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Game outpost

游戏据点保持独立,但仍服从整站的暗色技术气质。

内容改为整段展开,而不是藏在标签页里,方便第一次访问的人直接理解这个站点的边界。

Product lab

把在做的项目和可用资源入口放到同一条浏览路径里。

继续沿用深电蓝强调色与深灰卡面,避免出现与首页主视觉割裂的模块样式。

About

个人介绍页也使用同一套信息层级,而不是另一种视觉语言。

保留联系二维码和成长时间线,但把阅读节奏统一进整个站点的亮度层级里。

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成长时间线

7 条节点
  1. 2026年1月19日

    写这个博客时间轴的时间

    小县城这两年的生活让我感觉自己从小到大的原生环境本来就是垃圾堆,我到现在还没有陷进淤泥里,没有被他们影响和污染我的所思所想,突然感觉自己挺牛逼的,自信了很多

  2. 2023年

    来深圳啦

    深圳工资升到了1.8w,职场开始有很多同龄的同事了,看到他们被压榨再想到刚上班的时候看到职场老人,突然想回家陪外婆外公了,钱唯一换不来的是逝去的时光,借创业之名回到我出生的常宁

  3. 2017年

    回广州咯!

    期间工资从4k,4.5k 一直跳槽升到了 9k

  4. 2016/17

    我来东莞万江啦!

    在QQ群友的介绍下,来到东莞万江就职,工资升为3.5k 同年心理开始异常改变,初次感受孤单养死了五只猫直到如今依旧愧疚在赎罪

  5. 2015年

    初次踏入职场

    自学了C#,但进了一下用建站系统做网站的公司打杂调整前端,月薪2k 同年跳槽开始独居工资到了3k

  6. 2013年

    开始上中专啦!

    自知家中无力承担异地读书学费,开始在广州花都狮岭上免学费的中专了~

  7. 1998年1月18日

    我出生啦!Hello World !

    据说是在湖南省常宁市胜桥镇上的某个医院,在常宁上了幼儿园和一年级随后前往广州长达20年的上学工作生活